Montag, 1. April 2013

April! April!

So, der Tag ist beinahe rum. Das heißt, dass alle Welt fleißig durch den Kakao gezogen worden ist.

Was bedeutet das jetzt aber für uns? Gabs da eventuell ein paar Rollenspielbezogene, lustige oder sonstwie interessante Ergebnisse? Hmm... schaun wir mal.

Hasbro schluckt Paizo: RPGGeek haben veröffentlicht, das Habro, der Herzlose konzern sich den kleinen Rebellen Paizo Publishing einverleibt haben. Das heißt dann wohl, das D&D:Next Pathfinder mit abgeschliffener Seriennummer sein werden.

Scion: Extras: Schon mal gefragt, ob die Götter-Pantheons auch sowas wie unfähige Schwippschwager-dritten Grades hatten? Tja, diese Erweiterung hier zeigt auf, was die Nachkommen solcher schwarzen Schafe der Götterfamilien alles Anstellen. (Und wie unfähig sie wirklich sind.)

More to come.

Edit 1:
OrkenspalterTV waren faul. Die haben einfach nur ihren Scherz vom letzten Jahr recycled.

Dienstag, 26. Februar 2013

Projekt: Gratisrollenspieltag-Bewertung

Es dürfte ja denjenigen, die mich auf den anderen Medien verfolgen nicht entgangen sein, dass ich am 2. Februar tatsächlich ebenfalls an einer GRT-Aktion teilgenommen habe.
Mich hat es dabei (mal wieder) nach Moers verschlagen. (Nur diesmal halt nicht nach Headquarter, wie sonst bei solchen Aktionen, sondern wegen Zeitmangel ins sogenannte „Bollwerkhaus“.)
Danke übrigens nochmal an Sebastian Deutsch für die Runde Fate2Go. Das Szenario hat wirklich Spaß gemacht. :)

Aber bei GRT ging es ja nicht darum alles hochzuloben und sich gegenseitig anzuhecheln, wie toll man doch war, sondern es ging darum sinergien in den Läden als Anlaufpunkt zu schaffen und neue Rollenspieler in die Szene zu locken. (Naja, so war es zumindest die große Interpretation, die gegen Ende von den meisten Leuten in den Weiten des Internetz angekommen ist.)

Tja, was soll ich sagen: Die Aktion war kaum besucht. Wir waren halt gegen Ende eine Runde, die Fate2Go gespielt hat. (Womit ich endlich mal dazugekommen bin überhaupt ein Fate-Derivat zu spielen. Hier liegen ja auch schon ungenutzt Malmsturm und Freefate rum.)

Also, wie sieht meine Ausbeute aus?

  • Cthulhu: Sonderausgabe Gratisrollenspieltag 2013
  • Dungeonslayers: Grimlak und das Dreiental. Kampagnensetting für Charaktere der Stufen 1 bis 20
  • Einhundertelf Jahre (Ein freies NIPAJIN-Rollenspiel aus dem Hause Ludus Leonis)
  • Malmsturm. Dypgraeven. Die Schachtstadt
  • Seelenfänger: Ultralight GRT
  • Space 1889: Der Zeitreisende
  • Space Pirates. Schnellstart

Und wisst ihr was? Ich glaube ich werde mich mal so nach und nach durch die Heftchen arbeiten und sie abklopfen, in wieweit sie für was taugen. Also: Freud euch auf eine Rezi-Reihe, die erstmal exklusiv hier auf dem Blog auftaucht.


Nachtrag: Ach ja. Es kann natürlich sein, dass hier auch noch das Szenario "Der Letzte Widerstand" für Fate2Go landen wird. Aber das wird außer Konkurrenz dann bewertet, weil ich das heftchen im Nachhinein käuflich erwerben musste. Und das zählt dann für mich natürlich nicht mehr zur eigentlich GRT-Konzeption.

Fundus Ludi schließt die Pforten!

Eigentlich ist ja nichts so alt wie die Zeitung von Gestern.

Trotzdem muss ich nochmal eine der weniger schönen Nachrichten in unserem Hobby von der letzten Woche gerade aufgreifen. Am Freitag tauchte in meinem Postfach eine Mail von Fundus Ludi auf. Oder besser gesagt: Der Abgesang des Rollenspielarchivs.

Was ist Fundus Ludi? Ich denke mal die Frage wird sich jetzt ein paar Leute stellen. Fundus Ludi war... ist … ach, scheiß auf die Tempi. Jedenfalls handelt es sich hierbei um ein Projekt, dass ca. 2008 ins Leben gerufen wurde, soweit ich mich gerade richtig zurückerinnere. Ziel war es damals für den deutschsprachigen Raum eine zentrale Anlaufstelle zu schaffen, in deren Datenbank man Material zu allen möglichen Rollenspielen finden können sollte. (Besonderer Schwerpunkt dabei war – so einige Äußerungen, an die ich mich noch erinnere – dies auch gerade für eher unbekannte, kleine und scheintote Systeme zu bieten. Du brauchst einen Charakterbogen? Fundus Ludi. Du brauchst ein kleines Abenteuer? Fundus Ludi. Du brauchst...? Man kann sich hierbei jetzt denken, was hinter dieser Idee also steckte. Jedenfalls hatte der Fundus im Laufe der Jahre eine ganze Menge mehr oder weniger bekannte Titel in die Datenbank aufgenommen gehabt und damit zumindest mir bei ein paar Dingen durchaus auch schon mal geholfen, wo die „normalen“ Verlagswebsites nicht greifen konnte. (Sofern eine entsprechende Website überhaupt je existiert hatte.)

Über die Jahre sind im dazugehörigen Forum eine ganze Menge Leute aus unterschiedlichen Bereichen und Erfahrungen mal aufgetaucht und mal wieder verschwunden. Und bis auf einige wenige Störenfriede war die Diskussionskultur vor Ort in der Regel meistens extrem friedlich.

Das große Ziel des Rollenspiel-Material-Dumpers mit Anhängender, produktiver Community wurde so zwar nie zur Gänze erreicht, aber es gab eine ganze Menge Bemühungen und duchaus kleinere Erfolge in diese Richtung, welche schließlich auch in Form eines Wettbewerbs in der Mephisto am Ende landeten.

In dieser Hinsicht verliert die deutschsprachige Rollenspiellandschaft gerade etwas, das eventuell zu Früh kam, um wirklich einschlagen zu können, aber dennoch bereits sehr vieles geschafft hatte, in den Jahren des Bestehens. Mit dem Fundus verschwindet jetzt einer von den großen Kleinen von der Bildfläche. Farewell, old Friend.

Ich hoffe mal, dass sich irgendwo ein wiedersehen ermöglicht.


Ansonsten lasse ich mal die Nachricht selbst nur noch nachwirken:

Fundus Ludi – Wir schließen unsere Pforten

Am 12.03.2013 wird Fundus Ludi vom Netz gehen. Im Laufe der folgenden Monate werden die Domains .com .net und .info abgeschaltet. Im Februar 2014 wird dann auch die .de-Domain aus dem Netz verschwinden.

Das ist keine Fehlmeldung, das ist kein Scherz, das ist keine Ente.

Nach zahlreichen Jahren und unzähligen Höhen und Tiefen des Projekts haben wir uns entschlossen, endgültig den Stecker zu ziehen. Die Gründe dafür sind vielschichtig und müssen an dieser Stelle nicht ausgewalzt werden. Letzten Endes ist es eine Zusammensetzung aus vielen Faktoren: Interesse, Lebensumstände, Motivation und sicherlich auch anfallender Kosten.
[stopper]

Jeder aus dem Team hat dabei seine Gründe und in der Summe ist für uns klar, dass das Projekt von uns nicht mehr weitergetragen werden kann. Ein Projekt wie Fundus Ludi, welches wir bekanntlich mit sehr viel Elan angegangen und betrieben haben, braucht einfach permanente Aufmerksamkeit, vorsichtige Hege und Pflege und eine ganze Menge Zeit.

Fundus Ludi war unser Testballon für die (überschaubare) Rollenspielgemeinde. Wir hatten uns zum Ziel gesetzt, möglichst viele Inhalte zu möglichst vielen Systemen an einem zentralen Ort zu bündeln und der Community zur Verfügung zu stellen. Gleichermaßen wollten wir einen Ort des kreativen Austauschs schaffen. Das hat mal besser und mal schlechter funktioniert und sicher waren unsere Entscheidungen – gerade was die technische Handhabung der umfangreichen Datenbank anging – nicht immer unbedingt die Besten.

In unseren Augen war der Versuch die investierte Arbeit wert. Unser Ziel, Fundus Ludi mehr oder minder zu einem Selbstläufer zu machen, der durch den Synergieeffekt der Community profitiert, haben wir leider nicht erreicht. Vielleicht haben wir uns unsere Ziele da auch zu hoch gesteckt.

Wie auch immer: Unser Entschluss ist gefasst, die Verträge sind bereits gekündigt.

Für uns war es eine schöne, turbulente und mitunter geile Zeit. Und wir hoffen, dass es das auch für euch war. Wir danken euch aus ganzem Herzen!
Wer mag, kann sich also in den letzten Tagen von Fundus Ludi noch nach Herzenslust mit Material eindecken. Schätzungsweise befinden sich in der Datenbank einige Downloads, die mit unserer Abschaltung für immer aus dem Netz verschwinden. Also schlagt jetzt zu, solange ihr noch könnt. Vielleicht schaffen wir es dabei sogar endlich einmal, unsere Trafficgrenzen auf den letzten Metern noch auszunutzen.


Für das Team
Felix aka Masterbrain

Sonntag, 21. Oktober 2012

Spiel'12: Und ich mal wieder im getümmel.

Es ist ja seid Jahren  immer das gleiche Spiel: Einmal im Jahr (im Oktober) sammelt sich die komplette Rollenspielszene (oder was sich dafür hält in Essen zur Spiel. (Naja, eigentlich ist es die Spieleszene, die irgendwie beim Publikum aufmerksamkeit erlangen will. Aber was will man sonst noch so sagen? Übertreibungen sind immer wieder was schönes.)

Jedenfalls hatte ich es irgendwie geschafft entgegen aller Erwartunge so gegen 15 Uhr in Essen aufzuschlagen. Und da ich (anders als in anderen Jahren davor) bereits einiges über die schlechten Wege weiß, habe ich mittlerweile auch den Innenhof gefunden, um den Weg zur Halle 6 (und damit zu den meisten für mich interessanten Ständen) zu verkürzen.

Also... hmm. Es wurde ja schon in den letzten Tagen irgendwo verkündet, dass die Spiel am Aussterben sei. (Zumindest für die Rollenspielszene.) Ja: Die Halle hat sich insgesamt verändert. Wie letztes Jahr ist ein gar nicht mal so kleiner Teil an Hallenfläche durch trennwände entfernt worden. Und es wurden einige gänzlich Fachfremde Stände in die Halle gezerrt. Aber: So ziemlich jeder Verlag, der noch etwas mit der Szene zu tun hat ist kleiner geworden. Die einzigen Ausnahmen sind dabei wohl Pegasus, Q-Workshop und Nackter Stahl. (Letztere sind ja seid Jahren immer gleich Groß geblieben.)

13Mann haben sich irgendwo bei den Comicständen an einen Ministand mit versteckten Slushis verborgen, Prometheus waren irgendwo in einer der verwinkelten Seitengassen verborgen. Naja, wie das halt immer so ist.

Da ich dieses Jahr keine wirklich so große "Einkaufsliste" hatte (die ja ohnehin so gut wie nie vorhanden war) habe ich eifach mal die Chance genutzt und mir die Hallen beim durchgehen angesehen, die um Halle 6 herum waren. (Und dabei durchaus ein paar überraschende Gesichtsentdeckungen gemacht. Aber nicht jeder ist mehr tatsächlich zuordnungsbar. Was solls: Mein Gesicht brennt sich mittlerweile ins Langzeitgedächtnis von zu vielen Leuten rein, ohne das dabei ein Name unbedingt immer mit abgespeichert bleibt, um da wirklich vernünftig jeden noch mit Gewissheit zu erkennen.)
Schön war es auf jeden Fall Masterbrain-Felix und Cutter beim Mantikore Verlag zu begegnen, auch wenn ich ausgerechnet an diesen beiden fast schon vorbeigelaufen wäre.

Neuentdeckung des Jahres: Anscheinend gibt es einen Markt für Second Hand Gesellschaftsspiele, der gar nicht sooo klein sein kann. Welche Halle es war, weiß ich nicht mehr, aber ich musste sie verzweifelt wiederfinden, nachdem ich festgestellt hatte, das ansonsten nicht mehr viel interessantes für mich mehr dabei ist. Also: Einer meiner ersten Einkäufe war Scottland Yard. In einer alten Edition. Mit dem Siegel, dass das Ding 1983 Spiel des Jahres war. (Und der Inahlt der Box ist auch noch in hervorragendem Zustand. Top! Kann ich nur weiterempfehlen.)
Warum Scottland Yard? Ähm... erstens: Ich bin Jahrgang '83. zweitens: ich hatte das Spiel bislang nicht. drittens: Ich habe mir vor einiger Zeit vorgenommen ein paar ausgewählte Gesellschaftsspiele,d ie für mich einen hohen Wiederspielwert haben, endlich in meinen Besitz zu bringen. (Das erste Spiel auf dieser Liste, das es in meinen Besitz gebracht hatte, war das verrückte Labyrinth. Dafür muss ich nur noch Herrn Kobbart mal in Münster abfangen, damit er es signiert.)

Rollenspielbücher waren nur Remitenten/Mängel-Exemplare von Interesse gewesen: Ich habe bei Prometheus Scion: Hero erstanden und bei Uhrwerk Dungeon Slayers. (Dadurch habe ich dann zumindest fürs Erste diese beiden Regelkonvolute vollständig, wenn man bedenkt, dass bis jetzt nur die Erweiterungen sich es auf die eine oder andere Weise in mein Regal geschafft hatten.)

Die Spiel ist ja in erster Linie für mich dann aber die Würfel-Messe. Chessex, Q-Workshop und Koplow Games. Was will man mehr? Okay: Kopplow Games sind immer nur für einen kurzen dran vorbeischlenderer in den letzten Jahren gut gewesen und Chessex ist gerade nicht ganz so spannend. (Wird es aber wohl demnächst irgendwann wieder werden.) Bei den Briten treffe ich dann Gossenprinz-Felix, der scheinbar gerade versucht jemanden "Blind" zu erwischen, der ihm ständig wegläuft. Es könnte sein, dass sich da demnächst eine Scion: Hero-Runde anbahnt. Muss man mal schauen. (Wir versuchen ja schon seid fast zwei Jahren uns wieder häufiger zu sehen, auch wenn es nicht immer klappt.)

Die große Überraschung ist aber Erdenstern. (Nein, ich wusste schon vorher, dass die eine neue CD haben. Und ich habe jetzt festgestellt, das ich die CD, die ich ursprünglich eigentlich einkaufen wollte, ganz vergessen habe.) Dank Facebook hat sich Per Dittman meinen Klarnamen gemerkt! Ich meine: Ich bin ja froh, dass ich nicht einfach nur "irgendsoein Gesicht" bin, sondern für viele von den Verlagsmenschen in der Szene zum Teil schon als Orakel bekannt bin. Aber das ist dann schon ein Verdammt cooles Gefühl, wenn man richtig Begrüßt wird. (Hach, jetzt muss es nur noch mit der Weltherrschaft klappen. Ihr wisst ja: Außer mir kann ich den Job niemandem zutrauen. ^^)

Dazwischen wird dann natürlich auch Aktion Abenteuer eingeschleußt, also Pegasus Spiele. Ich meine: Ich kaufe hier eigentlich nichts, aber da ich durch meinen Münster-Studi-Hintergrund sehr viele hier kenne, ist der Stand Pflichtprogramm wie eh und je. Und naja, man Quatscht halt doch ein bisschen mit Caninus und wer einem sonst noch begegnet.

Und Q-Workshop ist seid ich mit dem Projekt X-10W10-Sets angefangen habe halt für mich ein sehr wichtiger Anlaufpunkt zum Abschluß. Diesmal sind es dann 10W10 zum Setten, ein W10 als Erinnerungsstütze für den nächsten Einkauf. (Q-Workshop haben da etwas schönes in der Hand: Es handelt sich um diese typisch feinzisilierten Würfel mit einer Blattstruktur. Ich bin mir zwar noch nicht ganz sicher, ob ich davon noch 9 Weitere einkaufen werde, aber schön ist der trotzdem.) Ach ja: Und zwei WFudge. Diese verfollständigen dann jetzt meine Fudge-Würfel auf die Anzahl von 12. Das heißt ich habe jetzt erstmal drei Sets im Bürtel. Müssen wohl langfristig noch zwei weitere Sets hinzu, aber da wird sich im Laufe der Zeit hoffentlich irgendwas Schönes noch finden lassen. (Nur der Q-Workshop eigene W2/W4 musste mal wieder vor Ort bleiben. Leider, aber ich hoffe mal, dass ich das noch irgendwie ändern kann. Hmm, sollte ich Köln im nächsten Fürhjahr doch noch einmal eine Chance geben?)

Und immerhin: Ich konnte ein wenig über die zukünftigen Pläne zu Space 1889 herausbekommen. Einer der nächsten Bände wird wohl die Venus betreffen. Das könnte sicherlich noch viel Potential bekommen. (Auch wenn meine Rezension bei der Aktion Abenteuer nicht ganz so gut angekommen ist. Leider.)

Ach ja: Ich habe irgendwas Richtig gemacht, glaube ich. Ich bin immer noch "der Lieblings-Roboter" von Lou. Das ist jetzt X-Jahre her, dass ich auf einer Mitspiele den NSC des "Bors" im UA-Abenteuer "Der Ausbruch" gegeben habe. Und ich werde immer noch mit genau diesem Querverweiß von Lou begrüßt. Naja, aber immerhin hat sich dieser Uder dadurch auch in meinem Gedächtnis festgesetzt.

Im Abschluss kann ich nur sagen, dass ich die Spiel immer noch mag. Ich bin jetzt seid ein paar Jahren regelmäßig dort und freue mich immer wieder erneut darauf. Ja, die Rollenspielhalle hat sich verändert. Ob Positiv oder Negativ muss jeder für sich entscheiden. Aber man kann nicht behaupten, dass man hier überhaupt nichts finden würde, oder dass die Spiel für die Rollenspielszene Tot sei. Das sind mMn selbsterfüllende Prophezeihungen. Dadurch, dass man die Spiel immer mehr schlecht redet, bleiben immer mehr Aussteller von dort fern. Und das hat dann zur Folge, dass noch mehr schlecht geredet wird, und noch mehr Leute fern bleiben.
Und das ist wirklich schade: Das so viel schlechtes Gerede eine Messe für einen bestimmten Bereich ganz kaput macht. Ich hoffe, dass sich das in Absehbarer Zukunft wieder ändert. Und das die Stände der reinen Rollenspiel-Verlage in der nächsten Zeit wieder größer werden. Ein paar Verlage könnten mit ihren Produkten und ein paar mehr Supportern sicherlich noch etwas mehr reißen. Aber das ist die Sicht eines Idealisten wie mir und keines selbsternannten Marketingprofies.

Es währe einfach nur entsetzt, wenn hier einiges drauf gehen würde. Ich hoffe, dass das Ganze nächstes Jahr wieder vernünftig von Statten geht. Auch wenn ich schon gehört habe, dass es vermutlich die letzte Messe in diesen Gebäuden war. (Ich habe da irgendwo etwas gehört, dass die alten Messehallen wohl abgerissen und gegen etwas Flughafen tauglicheres ausgetauscht werden sollen.)

Also: Wir lesen uns.

Sonntag, 26. August 2012

Ein wenig entstauben.

Ich habe hier ja leider es dann doch nicht so schnell geschafft das zu veröffentlichen, was ich ursprünglich mal vorgehabt hatte. (Und zu meiner Schande muss ich gestehen: Das wird sich so schnell vermutlich auch nicht direkt ändern können.)

Ich habe jetzt ein paar Pläne für die nächste Zeit. (Allerdings wird mein Privatleben gerade aus ein paar verschiedenen Gründen immer den Vortritt haben... und das ist gerade stressig genug. - Mein Uni-Leben geht einem Ende hoffenltich bald erfolgreich entgegen und danach wirds dann hoffentlich ins Lehrerleben gehen. Soviel dazu.)

Was ich hier jetzt allerdings direkt machen will: Ich werde nach und nach ein paar SLCs und ähnlicher veröffentlichen.

Und ich habe vor drei Städte des Ruhrgebietes für bestimmte Systeme aufzubereiten, die mir sehr stark am Herzen liegen.

Namentlich könnt ihr euch also demnächst nach und nach für folgende Systeme dann immer wieder mal mit einem Artikel zu dem einen oder anderen Szenario erfreuen:

Requiem for Duisburg (Duisburg wird meine Stadt für Vampire: The Requiem)

Oberhausen by Night (Nachdem ich jetzt endlich mal mit der V20 ein Handfestes Regelwerk zum Blättern habe, wird Oberhausen sich mit den Vampiren aus Vampire: The Masquerade dann rumschlagen müssen.)

Und Essen bekommt seine Dosis an Adepten und Avataren langfristig verpasst. (Der Grund ist einfach, dass ich die Kulturhauptstadt 2010 einfach als zu große Symbolwüste sehe, als das man sie einem anderen übernatürlichem Monster als dem Menschen selbst überlassen würde.)

Und naja: Langfristig kommt es wohl auch noch zu einer Querverweis-Seite auf meine Rezensionen, die ich jetzt seid einiger Zeit für das Forum Aktion Abenteuer, die ehemaligen Blutschwerter, geschrieben habe. (Falls aber jemand abseits davon noch Rezis von mir lesen möchte: Ich nehme auch unabhängig davon Material an, dass ich dann über die unterschiedlichen Plattformen im Internet einfach verteilen werde.)

Also dann, wir lesen uns.

Orakel

Mittwoch, 19. Oktober 2011

Auf einen guten Start.

Tja, da treibe ich mich jetzt seid Jahren im Internet herum und stolpere immer wieder über das Problem der Frage: "Wo zur Hölle kann ich meine Überlegungen zu diesem oder jenem Thema unterbringen?"

Klar, Foren sind eine Möglichkeit. (Ebenso das gute alte Tagebuch, für ganz persönliche Gedanken, die niemanden was angehen.) Aber was ist mit verrückten Dingen, die ich wirklich irgendwo zentralisiert mal zusammengefasst sehen will? Das soll jetzt dieser Blog hier langfristig werden. Die kranken Ideen, die ein Rollenspieler nach Laune anhäuft. Vielelicht läuft das ganze nicht Automatisch jeden Tag oder jede Woche rund, aber wir werden sehen, was dabei rumkommt.

Wer ich bin? Nun, ich bin Orakel. Ein Student am Rande des Nervenzusammenbruchs. Ein Künstler aus Entschluss. Eine Leseratte und schlicht und ergreifend Wahnsinnig!

Und seid langen Jahren ein Rollenspieler. In diesem Sinne haben sich einige Bücher im Laufe der Zeit bei mir angesammelt und unmengen an Zeugs ist bis Heute einfach nur angelesen aber unbespielt ins Regal gewandert.)

Ich hoffe das ich mir hier eine Ausgangsplattform schaffen kann. Nach und nach diverse, interessante Notizen und Szenario-Schnipsel anbieten kann. Und wer weiß? Eventuell kann ich ja den einen oder anderen auch Inspirieren und zu guten eigenen Ideen verhelfen.

Ach ja: Wie man am Titel des Blogs sich eventuell denken kann bin ich ein Fan des Rollenspiels Unknown Armies. Es wird nicht nur darum gehen, aber ihr könnt durchaus damit rechnen, das einer der Schwerpunkte da zu finden ist.